20230924题解
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每一个数字都可以加或者不加,如果直接搜索,就有 \(2^{40}\) 的计算量,显然会 T。(其实不会)
考虑到目标状态只有一个,可以 Meet in the middle,直接写双端搜索就可以在 \(2^{20}\) 之内解决。
classroom
经典区间方差。我们知道 \(\operatorname{var}(X) = E[X^2] - (E[X])^2\),所以只要拿一个线段树维护 \(X^2\) 的和就好了。
实际应该是 long long
不是 double
。1
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60struct node;
typedef node* pos;
struct node {
pos ls, rs;
int l, r;
double sum, sum_pf, tag;
node() {
l = r = 0; sum = sum_pf = tag = 0;
ls = rs = this;
}
void push_up() { sum = ls -> sum + rs -> sum; sum_pf = ls -> sum_pf + rs -> sum_pf; }
void update_one(double x) { sum_pf += 2 * x * sum + x * x * (r - l + 1); sum += x * (r - l + 1); tag += x; }
void push_down() { ls -> update_one(tag); rs -> update_one(tag); tag = 0; }
} buf[maxn << 1], *root = buf, *buf_pos = buf;
pos new_node(int l, int r) {
pos p = ++buf_pos;
p -> ls = p -> rs = buf;
p -> l = l, p -> r = r;
return p;
}
double a[maxn];
void build(pos p) {
if (p -> l == p -> r) {
p -> sum = a[p -> l];
p -> sum_pf = a[p -> l] * a[p -> l];
return;
}
int mid = (p -> l + p -> r) >> 1;
p -> ls = new_node(p -> l, mid); build(p -> ls);
p -> rs = new_node(mid + 1, p -> r); build(p -> rs);
p -> push_up();
return;
}
void update(pos p, int l, int r, double x) {
if (l <= p -> l && p -> r <= r) {
p -> update_one(x);
return;
}
p -> push_down();
if (l <= p -> ls -> r) update(p -> ls, l, r, x);
if (p -> rs -> l <= r) update(p -> rs, l, r, x);
p -> push_up();
return;
}
void ask(pos p, int l, int r, double &sum, double &sum_pf) {
if (l <= p -> l && p -> r <= r) {
sum += p -> sum;
sum_pf += p -> sum_pf;
return;
}
p -> push_down();
if (l <= p -> ls -> r) ask(p -> ls, l, r, sum, sum_pf);
if (p -> rs -> l <= r) ask(p -> rs, l, r, sum, sum_pf);
return;
}
traffic
这个题费尽心思地告诉你“没有交叉”“没有隧道、桥梁”就是为了告诉你这玩意是平面图。(你猜为啥要给你坐标)
有什么用呢?我们先把右岸中不可达的点全部去掉。如果一个右岸点 \(v\) 是可达的,并且 \(v+1\) 和 \(v-1\) 都可以由同一个左岸的 \(u\) 达到,那么 \(v\) 也一定可以从 \(u\) 达到。(路径没有交叉,如果 \(u\) 到不了 \(v\) 但是 \(u'\) 能到,那么 \(u'\) 到 \(v\) 的路径一定会与 \(u \to v+1\) 或 \(u \to v-1\) 交叉)
换句话说,\(u\) 可达的点是连续的。
所以对于一个左岸的点,我们只要求出来最高可以到右岸哪里,以及最低可以到右岸哪里。在反图上分别从右岸开始从上往下和从下往上搜一遍就行了。1
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45void dfs(int u) {
vis[u] = true;
for (int v : graph[u]) {
if (!vis[v]) {
dfs(v);
}
}
}
void dfs_inv(int u, int id, int from) {
ans[id][u] = from;
for (int v : graph_inv[u]) {
if (!ans[id][v]) {
dfs_inv(v, id, from);
}
}
}
vector<pair<int, int> > s, t;
int main() {
//...
for (auto x : s) {
if (!vis[x.second]) dfs(x.second);
}
vector<pair<int, int> > tt;
t.swap(tt);
for (auto x : tt) {
if (vis[x.second]) t.emplace_back(x);
}
sort(t.begin(), t.end());
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
dfs_inv(t[i].second, 0, i + 1);
}
for (int i = t.size() - 1; i >= 0; i--) {
dfs_inv(t[i].second, 1, i + 1);
}
sort(s.begin(), s.end());
for (auto x : s) {
write(ans[1][x.second] ? ans[1][x.second] - ans[0][x.second] + 1 : 0);
}
return 0;
}
earthworm
这玩意的证明不是很好懂。。。
- 既然其他人都长,那就相当于被砍的变短。
- 在 1 的定义之下被砍的蚯蚓序列长度一定是递减的。
- 在 2 的前提下砍完生成的序列也是递减的。
还是别人的题解严谨:Link
所以将原数组排序之后,将每次砍的结果分别放在两个队列里,则这两个队列都是有序的。每次最大值就是原数组和两个队列中的第一个里面选。1
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19sort(a + 1, a + n + 1);
reverse(a + 1, a + n + 1);
ta = n;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
long long now;
if (a[ha] > b[hb] && a[ha] > c[hc]) now = a[ha++];
else if (b[hb] > c[hc]) now = b[hb++];
else now = c[hc++];
now += (i - 1) * q;
if (i % t == 0) printf("%lld ", now);
b[++tb] = now * u / v - i * q;
c[++tc] = now - now * u / v - i * q;
}
putchar('\n');
merge(a + ha, a + ta + 1, b + hb, b + tb + 1, d + 1, greater<int>());
merge(c + hc, c + tc + 1, d + 1, d + (tb - hb + 1) + (ta - ha + 1) + 1, b + 1, greater<int>());
for (int i = t; i <= n + m; i += t) {
printf("%lld ", b[i] + m * q);
}
cow-libi
显然易得同理,既然真正的罪犯可以按顺序走完所有抓握,那么只要一头(或者说一只)犯罪嫌疑牛能够走到时间上最近的两个抓握处,他就可能是罪犯;反之亦然。
所以对抓握按照时间排序,然后二分判断相邻两个即可。1
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using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;
struct node {
long long x, y, t;
bool operator < (const node &x) const {
return t < x.t;
}
} g[maxn];
long long n, m, ans;
long long dis(long long x1, long long y1, long long x2, long long y2) {
return (x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1);
}
int main() {
scanf("%d %d", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lld %lld %lld", &g[i].x, &g[i].y, &g[i].t);
}
sort(g + 1, g + n + 1);
for (int i = 1; i <= m; i++) {
node x;
scanf("%lld %lld %lld", &x.x, &x.y, &x.t);
auto p = lower_bound(g + 1, g + n + 1, x);
bool flag = false;
if (p != g + n + 1 && dis(p -> x, p -> y, x.x, x.y) > (p -> t - x.t) * (p -> t - x.t)) flag = true;
if (p != g + 1 && dis((p - 1) -> x, (p - 1) -> y, x.x, x.y) > (x.t - (p - 1) -> t) * (x.t - (p - 1) -> t)) flag = true;
if (flag) ans++;
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
subarray
考虑区间对某个点的贡献:如果两个区间的区间和之差为 \(w\),那么 \(w\) 可以是两个区间的非重合部分的答案。
为啥是非重合部分呢?首先肯定不是非覆盖部分。如果非覆盖部分变化 \(w\),这两个区间不可能有变化。
如果是重合部分变化 \(w\),那么两个区间都变化,无效。
所以只能是非重合部分:一个变化一个不变,那么将这些点的答案对 \(w\) 取 \(\min\)。
并不需要枚举所有的区间对,只要按照区间和大小从小到大排序,只用相邻的两个区间就好。
然后你用一个线段树之类的维护区间最小值,就可以做到 \(O(n^2 \log n)\)。1
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using namespace std;
const int maxn = 5e2 + 5;
struct node {
int l, r;
node() {}
node(int _l, int _r) {
l = _l, r = _r;
}
};
vector<node> b;
long long a[maxn];
bool compare(const node &x, const node &y) {
return a[x.r] - a[x.l - 1] < a[y.r] - a[y.l - 1];
}
int n;
bool book[maxn];
long long ans[maxn];
int main() {
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lld", a + i);
a[i] += a[i - 1];
for (int j = 1; j <= i; j++) {
b.emplace_back(j, i);
}
ans[i] = LLONG_MAX;
}
sort(b.begin(), b.end(), compare);
for (int i = 0; i < b.size() - 1; i++) {
int l1 = b[i].l, r1 = b[i].r, l2 = b[i + 1].l, r2 = b[i + 1].r;
long long w = abs(a[r1] - a[l1 - 1] - a[r2] + a[l2 - 1]);
for (int i = l1; i <= r1; i++) book[i] ^= 1;
for (int i = l2; i <= r2; i++) book[i] ^= 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) if (book[i]) ans[i] = min(ans[i], w), book[i] = 0;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
printf("%lld\n", ans[i]);
}
return 0;
}